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Tratto da "Computer Arts Special n°4 -3D"-2004
http://www.futuremediaitaly.it/


A-B-C-D E-F-G-H-I-L-M-N O-P-R-S-T-V-W

Bit, profondità in
Il numero di bit utilizzati per definire la sfumatura o colore di ciascun pixel di un’immagine, dove “bit” è la minima unità di memoria di un computer. Un “byte” è pari a otto “bit”. Un’immagine a 1 bit è in bianco e nero. Un’immagine a 8 bit corrisponde a una tavolozza di 256 colori. Un’immagine a 24 bit offre un massimo di 16.700.000 colori; quesa profondità in bit viene a volte definita “True Colour”.
Un’immagine a 32 bit offre la stessa tavolozza di colori, più un canale alfa in scala di grigio a 8 bit.

Bitmap
In senso stretto, una bitmap è un’immagine a 1 bit, in bianco e nero. Tuttavia, il termine viene spesso applicato in senso più ampio per indicare qualsiasi immagine bidimensionale, a prescindere dalla profondità in bit. Per questo i programmi di elaborazione di immagini statiche come Photoshop e Paint Shop Pro vengono a volte definiti come “editor di bitmap”.

Blinn
Vedi Shading

Blocco
Sistema usato per limitare il movimento di un oggetto a uno o due piani, o entro un intervallo definito di valori nell’ambito di un piano, allo scopo di semplificare la procedura di animazione.
I blocchi sono solitamente applicati alle giunture di uno scheletro nella fase di rigging per l’animazione di un personaggio, allo scopo di impedire che il personaggio effettui movimenti fisicamente impossibili.

Bluescreen, ripresa
Ripresa dal vivo effettuata su un fondale di un unico colore uniforme (solitamente blu o verde) destinata alla composizione con uno sfondo generato dal computer.Ogni pixel con lo stesso valore cromatico del fondale viene sostituito dall’immagine generata dal computer.

Booleano
, oggetto
Oggetto creato mediante la combinazionee di due oggetti per mezzo di operatori matematici. I due oggetti possono essere sottratti l’uno dall’altro, fusi o intersecati per ottenere il nuovo oggetto.

Bounding Box
Il più piccolo riquadro di forma regolare (solitamente rettangolare) che racchiude un oggetto tridimensionale.

 

 

 

 

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