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Tratto da "Computer Arts Special n°4 -3D"-2004
http://www.futuremediaitaly.it/


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Deformatore
Solitamente indica uno strumento di modellazione che deforma la struttura di un intero oggetto. Il significato esatto varia tuttavia a seconda del software usato.

Dinamica dei corpi rigidi
La dinamica dei corpi rigidi simula il comportamento fisico degli oggetti rigidi che non si deformano per effetto degli impatti.

Dinamica dei corpi morbidi
Simulazione del comportamento dei corpi morbidi che si deformano per effetto dell’impatto con altri oggetti, come gli abiti o i fluidi.

Displacement map
(Mappa di dislocazione)
Un recente progresso della mappatura di rilievo.
Come la mappa di rilievo, la mappa di dislocazione è un’immagine in bianco e nero che il software 3D proietta sulla superficie di un modello per generare dettagli superficiali. Diversamente dalla mappa di rilievo, tuttavia, la mappa di dislocazione modifica la struttura geometrica del modello e non è quindi un semplice effetto di renderizzazione.

DoF
Depth of Field (Profondità di campo). La profondità di campo di un obiettivo è l’intervallo di fuoco utile davanti e dietro l’impostazione di messa a fuoco primaria. Dipende non solo dalla lente usata, ma anche dalla distanza della lente dal piano focale primario e dall’apertura selezionata. Un’apertura maggiore restringe la profondità di campo, un’apertura minore la aumenta.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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